이야기
경찰과 도둑을 만들며 남긴 발자국들.
개발기, 행사 후기, 그리고 뒷이야기를 기록해요.
경도 · 경찰과도둑 · 마케팅 · 도전
여러분의 동심은 무엇인가요?
잃어버린 동심을 되찾은 순간, 나는 마케터가 되어 있었다.
최유정2026년 7월 22일
서울게임타운 · 박람회 · 경찰과도둑 · 이벤트 · 서겜타 · 굿즈 · 디자이너
서울게임타운, 우연을 기회로 바꾸다
경찰과 도둑 첫 박람회 서울 게임타운에 참여하다.
박찬빈2026년 7월 4일
경도 · 경찰과도둑 · QA · 테스트 · 홍보
경찰과도둑을 세상에 처음 내보낸 날
몇 달 동안 만들던 경찰과도둑, 아이디어로 시작한 게임이 사람들에게 닿기까지의 이야기입니다.
황혜림2026년 5월 15일
경도 · 경찰과도둑 · 창업 · 팀 · 에피소드
“아아, 이건 태초의 이야기다.”
디자이너 한 명의 소개로 경찰과도둑 프로젝트에 합류하게 된 이야기
홍의민2025년 10월 14일
경도 · 경찰과도둑 · 04
나는 그저 경도가 하고 싶었다
프로젝트의 시작 - 대학교 3학년 22살, 어린이대공원에서 경도를 했다.
정상희2025년 9월 25일